植物
植物(plant) 是一种可再生的自然资源。在矮人要塞中,依据特性和与功能的差异将植物分为四类。此外,它们还包括了真菌类(比如肉盔菇或者真菌木)和一些特定的非植物制成的物品(比如凝视眼球和蠕虫卷须),在功能上其与植物是相同的。
主要植物种类
- 庄稼 - 包括菜园植物在内的庄稼能在开局之初就能携带,并可以在耕地中使用种子进行种植。在游戏中有地上种植和地下种植的两类庄稼作物,但二者都需要种植在土壤或者泥泞的岩石地面上。
- 灌木 - 灌木不能被种植。玩家只能采集自然生长的灌木。
- 树 树会在多个竖轴的平面上生长,可以提供木材以及可能存在的果实,但目前还不能通过种植获得。
- 草 - 草会在泥泞的岩石和土壤上形成自然的地被植物,对饲养的动物提供必要的食物。
植物的产物
植物可能有多种不同的产物。每种产物在用途和食用性方面具有不同的特性。一般来说,只有多多少少有点用的产物才会被矮人收集和储存
球茎
球茎内不含有种子。
花
叶
叶子不包含种子。目前大部分的叶子都是可食用的。
在游戏中,库存界面中“叶子”分类下也包括了绝大部分非种子的植物产物(比如叶、果实、花等等)。
以矿场灌木举例,它是一种比较常见且叶子可用的植物,当它被烹饪时会产生大量预备的餐点。
几乎所有种类的树在生长时都会长出叶子作为产物。虽然到秋天时叶子都会落在地上,但是此时的落叶已不能被收集,除了产生的环境效果外没有任何用处。同样的,树叶不能被切掉,它们只会在树被砍伐后或者在冬季的时候消失。

坚果
豆荚/果实
豆荚和果实是都是包含种子的植物产物。豆荚的结构薄且细小,通常不可食用。果实的结构与豆荚相比更大,而且一般是可食的。另外,庄稼和一些树上都会长出果实
收集
在要塞模式中,玩家可以通过设置采集功能区(先按i再按g即可)来采摘果实。如果该区域内存在任何树,矮人就会拿起一个梯子或者直接爬上树采摘果实并将其扔在地上,随后他自己或者其他的食物运输工人就会收集这些掉在地上的果实。若果实不慎落在灌木中,采集这些灌木同样会取得掉落其中的果实。在库存界面中,包括苹果在内的果实会被归类在“叶子”分类中。
一些其他的例子:
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动物 | 血液 • 骨骼 • 大脑 • 软骨 • 奶酪 • 甲壳 • 蛋 • 脂肪 • 羽毛 • 毛发(绒线 • 纱线) • 蹄 • 角 • 淋液 • 皮革 • 乳汁 • 指甲 • 神经组织 • 羊皮纸 • 珍珠 • 鳞片 • 贝壳 • 丝绸 • 皮肤 • 唾液 • 汗液 • 脂油 • 眼泪 • 牙齿 • 蜂蜡 |
植物 | 纤维(纸 • 纸浆) • 花 • 果实 • 叶 • 油 • 植物粉(染料 • 面粉) • 种子(压榨饼) • 木材 |
动植物 | 酒 • 提取物(金色药膏 • 地精枯死剂 • 蜂蜜 • 蜂王浆 • 糖浆 • 毒液) • 肥皂 |
无机 | 金属 • 石灰乳 • 土壤(粘土 • 沙) • 石材 (灰釉 • 瓦陶 • 宝石 • 石膏灰泥 • 瓷器 • 生石灰 • 炻瓷 • 锡釉) |
硬编码 | 琥珀 • 灰烬 • 珊瑚 • 污秽 • 燃料 • 玻璃 • 尘垢 • 冰 • 碱液 • 岩浆 • 泥 • 珍珠灰 • 草碱 • 盐 • 未知物质 • 呕吐物 • 水 |
参见:宝石 • 石材 • 金属 • 材料科学 |
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