更多与界面相关的信息,请参见界面分类要塞模式词条。
V50 interface main.png

《矮人要塞》游戏的界面interface由多个不同的部分组成。在下面的截图当中,您会注意到:

  • A:这是通知弹出时所在的区域。
  • B:左下角分布着各类菜单按钮,包括生物、任务、场所劳动工作订单贵族、(重要)物品,以及司法
  • C:如果开启了相关功能,将在此处显示 FPS 计数器,以及游戏刻数(和图形化的 FPS)。
  • D:中间是用来塑造世界的各项工具:
  • E:右下角是军队菜单按钮,以及概览世界其他地区的按钮。
  • F:这个条表示当前的高度有多深;蓝色表示在地面上,其余的都是在地下。
  • G:展示您的整个聚落在当前高度层的小地图,其中您当前所看到的区域用黄色方框显示,而具体的高度数值则标注在下方。
  • H:这里主要是一些游戏控制功能:
    • 暂停、播放(可以直接按 Space 键切换)、游戏设置(也可以按 ESC 打开菜单中找到)和帮助。
    • 热键菜单,也可以按 h 键打开。
    • 将视角移动到当前位置所对应的地表层高度上。
    • 将视角移动到当前位置所对应的最低的、已露出的高度上。
    • 视角切近(放大),也可以按 [,或按住 Ctrl 滑动鼠标滚轮实现;以及显示流体高度(水位),也可按 f 键切换。
    • 视角切远(缩小),也可以按 ],或按住 Ctrl 滑动鼠标滚轮实现;以及显示斜坡标记(上/下三角),也可按 r 键切换。
  • I:这是您要塞的总体状态栏,其中的信息包括:要塞名称、情绪水平(快乐度)分布情况、一些食物库存统计,以及日历信息;根据游戏的分辨率和界面比例设置,状态栏的大小和显示内容会有所变化。