经纪人是一种没有要求需求的实用的贵族。经纪人在一个井井有条的要塞里有着数项职责。

在你通过n-贵族界面委任一个拥有估价员技能的经纪人后,你可以在z-状态界面看到要塞的财富以及交易信息。(此二项可视的精确度是由簿记员来决定的。)你的经纪人的估价员技能也会被用于决定是否在总览和在贸易站中显示物品价值。

如果你委任的经纪人正处在一次突袭(raid)中而不在地图上,你会在他缺席的这段时间里失去所有具体的价值(显示)。

贸易站中,你可以指定只有经纪人能与来访商队进行交易。这么做的好处是通过第一次打开交易窗口,经纪人会增进估价员技能(这允许了贸易站中物品价值的显示),以及通过交易获得社交技能(这提高了你在贸易事务中的回报)。然而坏处是,让你的经纪人及时到达贸易站有时会令人沮丧地困难。一旦你的经纪人增进了估价员技能而你的要塞又拥有了充足的交易商品,允许其他矮人进行交易会将增进的经验分散开并保证及时的响应。你的交易者同样会使用意图判断技能来观察商人对贸易报价反应react)。

相关技能

下列粗体显示的是已知会改变经纪人效率的社交技能。

意图判断 说谎者 健谈者 恐吓者
估价员 趣者 说服者 调解者
交涉者 奉承者 慰藉者

选择经纪人时,所有上述技能都会显示为相关,不过因为经纪人的行动是完全由玩家来控制的,他们是否影响经纪人的工作还是未知的。可能有一些技能影响商人回应你的行动的方式,比如交涉者在你还价时延长商人的耐心。[需要验证]

无论是谁在进行交易,估价员技能会在每个商队第一次打开交易界面时获得提升。然而其他技能只会在每次成功的交易时提升,在正常游戏中可能很多年只上升了1~2级;到达传奇等级需要超过一千次成功的交易。如果你发现自己想要一个这样的经纪人,设置一个宏指令macro)用单个完全磨损的衣物交易单个食物物品(硬币、弩矢或是任何堆叠的东西也可以)是训练这些技能最快的方法。注意,一旦达到传奇等级,拥有如此高等级的社交技能也意味着你的经纪人很可能被选举为市长